InfoQ ホームページ カンファレンス に関するすべてのコンテンツ
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ソフトウェア組織における高速フローの実現
フローを阻害する要因を解決し、不必要な認知的負荷の原因を取り除くことで、組織における文化的な問題を解消できるとNigel Kersten氏は論じた。コミュニケーションしやすい明確な戦略からスタートし、その後ストリーム・アラインド・チームとプラットフォーム・チームの創設に進むべきだ、と彼は提案した。
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データメッシュ組織の構築
データメッシュ組織は、プロデューサー、コンシューマー、そしてプラットフォームで構成される。Matthias Patzak氏によると、プラットフォームチームの使命は、プロデューサーライフとコンシューマーライフをシンプルで効率的かつストレスフリーにすることだという。データは組織全体で、検出可能で理解しやすく、信頼でき、安全かつ簡単に共有できなければならない。
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WebAssemblyはコンテナの次の進化ステップかもしれない:ミュンヘンのInfoQ DevSummitでFermyonが語る
InfoQ Dev Summit Munichの初回開催におけるプレゼンテーションの中で、Fermyonのプリンシパル・ソフトウェア・エンジニアであるDanielle Lancashire氏は、WebAssemblyコンテナについて、より環境に優しい代替手段であり、現在のコンテナ化されたアプローチからサーバーレス・コンピューティングへと進化する可能性を示唆した。
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ソフトウェア会社での社内DORA調査の知見
社内でのDORA (DevOps Research and Assessment) 調査で、自社のソフトウェアデリバリーや運用状況を振り返ることができる。調査の設計実施や結果の分析方法で、得られる利益は大きく左右される。Carlo Beschi氏は、Agile Cambridge社でのDORA調査経験を語った。
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時代に左右されないテストツールを使う意義
Benjamin Bischoff氏は、開発者にとって、新しいツールは古いツールよりずっと興味深いという。新たなテクノロジーやアプローチが学べ、仕事道具の幅が広がる機会が得られるからだそうだ。しかし、何十年も前からあるツールを使えば、時間と予算を節約できる。ツールを評価する際には、ツールにいきなり飛びつくよりも、解決すべき問題を理解することが重要である。
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ソフトウェア開発における高パフォーマンス作業環境の醸成
Eb Ikonne氏によると、リーダーは、ソフトウェア開発チームの成功がどのようなものかを理解できるように、やる気を起こさせるチャレンジやミッションを提供すべきである。リーダーは、効果的なチームワークを促進する構造を提供し、チームの成功に悪影響を与えるものに対処し、摩擦を減らしたり取り除いたりできる。コーチングは、人々が効果的に協力する方法を見出すのを助けることができる。
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InfoQ Dev Summit Munich 2024 Summer セール情報:生成AI、サプライチェーンセキュリティ、スケーラブルアーキテクチャとは
InfoQ Dev Summit Munich(9月26-27日)まで、残り40日を切った。20人以上の現役シニアソフトウェア開発者が、実用的なヒントをもりこんで公平に講演する。開発ロードマップ作りでの手堅い選択にすぐ役立つだろう。
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ソフトウェア・チームのストリームアラインド、プラットフォーム兼任化による生産性の向上
増加する仕事量を効率的に管理し、品質と効率を維持するために、あるソフトウェア・チームはストリーム・アラインドとプラットフォームの2つの目的を持つことにした。エンドユーザーに迅速に価値を提供し、チームの成果を安定的に維持するために、彼らはメインアプリケーションをAPIファーストに書き換え、顧客向け製品にマイクロリリースを導入した。Marion Løken氏は、NDCオスロで彼女のソフトウェア・チームが経験した変化について語った。
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テクノロジーを駆使したソフトウェアチームの組織ネットワーク
大規模組織でのアジリティを維持するために、ソフトウェアチームは技術的・組織的ソリューションを用いた依存関係の軽減や作業の自律化ができる。Fabrice Bernhard氏によると、コラボレーション技術の活用で、チームでの分散型ネットワークが構築が可能だ。リーダーは、顧客が納得できる製品提供を目的とした問題解決文化を築くことでチームをサポートし、チーム力を強化できる。
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包括的なパブリックソフトウェア・プラットフォームを構築するためのアイデア
パブリック・ソフトウェア・プラットフォームは、包括的で誰もがアクセスでき、人々が快適に使用できるものでなければならない。Aleksandra Osińska氏とNatalia Sidor氏は、ACEカンファレンスでパブリック・プラットフォームの構築について講演した。
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製品としてのプラットフォームを構築することで、ソフトウェア・エンジニアはどのように力を得たか?
プラットフォーム・エンジニアリングとは、時間をかけてより多くの製品価値をより速く提供するために、開発者を加速させ、力を与えることである。 Jessica Andersson氏によれば、ほとんどの企業はある程度の規模になるまでプラットフォーム・エンジニアリングに投資しない。彼女はQCon Londonで、自社のスタートアップがどのようにプラットフォーム・エンジニアリングを採用したのか、どのような戦略をとったのか、開発者からプラットフォームの採用を得るために何をしたのかを発表した。
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ソフトウェア製品チームを技術投資家に変える
組織の重要な責任は、ユーザー価値と収益性のバランスを取ることにある。製品組織では、ソフトウェア製品チームは自らの時間を投資する。Fabrice des Mazery氏によれば、ソフトウェア開発者はステークホルダー以上の存在であり、製品チームの一員である以上、主要な投資家である。
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QCon London:Netflix、サーバー駆動型通知で時間とコストを節約
QCon London 2024でChristopher Luu氏は、Netflixがリッチな通知のためにサーバ駆動型UIを使用する方法を説明した。これは、プラットフォーム間での再利用とより良いテスト���よって開発者の時間を節約するが、下位互換性を維持するために労力を要する。開発者は、いわゆるCLCS(Customer Lifecycle Component System)コンポーネントをJavaScriptに埋め込み、React UIsがJavaScriptにHTMLを埋め込むのと同じように、通知を作成する。
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InfoQ Dev Summit Boston:AIハイプの時代において責任ある開発者であるために
ボストンで開催された InfoQ Dev Summit で、Akamai 社の Justin Sheehy氏は、人工知能(AI)ハイプの時代における責任ある開発者のあり方について、洞察に富んだ開会基調講演をした。今回の講演は、AI をめぐる急速な発展と膨らむ期待に圧倒されそうなソフトウェア従事者を対象としている。
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AIとソフトウェア開発:InfoQイベントでのセッションプレビュー
AIはソフトウェア開発の形を変えつつある。InfoQが今後開催するイベントでは、シニア・ソフトウェア開発者が、この変革的テクノロジーに関する実践的なアプリケーションと倫理的な考察を共有する。以下はそのプレビューである。