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開発のスピードとは本当に素晴らしい「ものさし」なのだろうか?
近い将来を予測する能力以外に開発のスピードを測定することによって、どんな価値が得られるのだろうか?J.B.Rainsberger氏は速度を追求する時間を削減し、また削除することによって最大の益がもたらされるような、チームに無駄な労力を使わせている領域が何なのか特定する事を推奨している。
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どれくらい「ふりかえり」を行うか?
Norm Kerth氏が提案した「ふりかえり(retrospective)」の最初の定義は、3日間のオフサイトミーティングだった。それ以来、アジャイルコミュニティはあらゆるイテレーションにそのプラクティスを適用してきた。ただ、多くのチームは、「ふりかえり」を最小限の時間(せいぜい15分程度)しか行わない傾向がある。どれくらい「ふりかえり」を行うのが効率的なのだろうか?
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マイクロソフト社はSOA4思想を捨てる?
マイクロソフト社のHaryy Pierson(a.k.a.DevHawk)はマイクロソフト社製のSOAに関する4つの思想を捨て去るべきだということを述べている。というのもHarry氏の意見としてそれにはもう実用性がないということだ-少なくとも今はもう役に立たないのだ。