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QCon San Francisco 2008の要点とそこから学んだ教訓
この記事では、QCon San Francisco(2008年11月)の印象とその体験がどのようなものであったかを感じ取っていただけるように、QConについてブログを書いた多くの参加者の視点と見解を紹介します。
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ドメイン駆動設計・開発の実践
この記事では、Srini Penchikala氏が、現実的な視点から、ドメイン駆動設計を議論する。この記事は、ドメイン駆動設計プロジェクトで使用されるアーキテクチャガイドラインとベストプラクティスを示します。
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生産性のためのコラボレーティブなスペースを設計する
アジャイルを用いて作業をする場合、つまり、互いに接近して遮るものもなく作業を行う場合、人として健全で効率的な作業スペースを求め、それを主張することはこれまでよりいっそう重要なことになります。そこで、本稿ではチームに関して数多く集められた見識を共有します。これは何人かの経験豊富なアジャイル・コーチたちによって集められたものです。
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要件抽出漏れ低減に貢献―画面プロトタイプを用いた要件抽出技法の紹介
システム開発の要件定義工程において、すべての要件を抽出することは非常に困難です。ここでは、この要件抽出を補助する手段のひとつとして、画面プロトタイプを用いて要件抽出を行う技法とその有効性を紹介します。
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.NET コード解析について Patrick Smacchia氏に聞く
Patrick Smacchia氏は15年余りの間ソフトウェア開発に携わってきた Visual C# の MVP です。彼は現場での経験から着想した .NET プラットフォームに関する書籍である Practical .NET 2 and C# 2 の著者です。
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短いイテレーションの事例
Valtech Technologies社のアジャイルコーチであるDave Nicolette氏は、短いイテレーションは長いものよりも良いのかという質問に、取り組んでいる。Dave氏は、短いイテレーションは、変更に対しより素早く対応し、より多く問題を発見し、修正する機会があることをデモしている。また、短いイテレーションがバーンアウトや他の問題を招きかねない懸念材料についても対処している。
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「銀の弾などない」の再装弾に関する回顧的OOPSLAパネルディスカッションの概要
2007年のOOPSLAカンファレンスにおいて、銀の弾などない(No Silver Bullet)に関する回顧的パネルディスカッションが行われました。
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リファクタリングにありがちな誤解を解く
In comparison to Java, an emphasis on continuous refactoring is still relatively new in .NET. Besides having few ardent proponents, many myths linger around what refactoring really is and how it applies to the development process in general. Danijel Arsenovski, author of Professional Refactoring in Visual Basic, attempts to dispel some of these myths.
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「システム開発」: 新しい教育のための新しい学科
大学のプログラムはソフトウェア開発者が今日のビジネス界に備えて適切に準備できるものですか?この記事で、Dave West博士は、新生の学科「システム開発」について論じています。