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ソフトウェアアーキテクチャのためのC4モデル
ソフトウェアアーキテクチャ図は非常に便利なコミュニケーションツールではありますが、多くのチームが図を作成することを縮小しています。また、図を作成したとしても、しばしば混乱と不明瞭さを抱えています。C4モデルは、コンテキスト、コンテナ、コンポーネント、コードといった一連の階層的なソフトウェアアーキテクチャ図で構成されています。
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Spring Framework 5でのサーブレットとリアクティブのスタック
Spring Framework 5は伝統的なサーブレットベースのものとリアクティブなwebスタックの2つを同一のサーバアプリケーションにおいてサポートする。これはアプリケーションにおける非同期でノンブロッキングな並行性への大きな、全体的な移行を反映している。この記事ではSpringのコミッタであるRossen Stoyanchevが2つのスタックを調査比較、取り得る選択肢の範囲を説明し、これらのスタックから選択する際のガイダンスを提供する。
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GDPRについてソフトウェアエンジニアは何を知るべきか?
EU一般データ保護規則(GDPR)は、移行期間を経て、この夏に施行されます。GDPRは、リスクベースの考え方を特に強調します。リスクが許容できるものになるまで、プライバシのリスクを軽減するためのあらゆる手���を取ります。ソフトウェア開発者として、これはあなたに影響します。これはあなたが知っておくべきことです。
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引退するメインフレームプログラマたち - その対策は?
私たちは新しい言語やフレームワークやアーキテクチャに夢中で、メインフレームアプリケーションの価値を忘れています。メインフレームは世界のトランザクションの70パーセントを処理する一方で、そのプログラム要員は退職の進むベビーブーム世代です。ディジタル世代はメインフレームのキャリアに関心を示していません。この記事ではメインフレームアプリケーションの現状と、マネジメントに対する苦言、詳細なソリューションの提言を行なっています。
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TDDはOCD(強迫性障害)の一種か?
開発者が自分自身のコードのテストや相互テストを行なう機会が増えています。“評価不安”とは、セルフテストやチームテストによって直接影響を受けることで生み出される、一般的な心理学的症状です。TDDなどのプラクティスは、コーダを批評から保護するための防御メカニズムなのでしょうか。それに対して、振る舞い駆動開発(BDD)のようなメカニズムの台頭は、より感情的に平和なアプローチの出現を表すものなのでしょうか?
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エンタープライズ向けオープンソースのJava ORMフレームワークReladomoを導入する
Reladomoは業界をリードする投資銀行であるゴールドマン・サックスで主要なJava ORMとして使われ、現在はオープンソースとして公開されています。 この記事では、ゴールドマン・サックスのテックフェローであるMohammad RezaeiがReladomoについて詳しく説明いたします。
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コードレビューをより効果的にする方法
コードレビューは間違いなく品質向上と知識の共有に寄与する。この記事ではコードレビューで確認する幅広い項目を列挙し、パフォーマンスとセキュリティの二分野に関して詳細を掘り下げる。
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【QCon Tokyo 2016】マクニカネットワークス株式会社 根本 竜也 氏 セッション紹介:モダン化が進むソフトウェア開発環境に取り入れるべき最新のツール事情
2016年10月24日のQCon Tokyo 2016にてご講演いただきました根本竜也氏(マクニカネットワークス(株)所属/データインテリジェンス営業部)の講演「モダン化が進むソフトウェア開発環境に取り入れるべき最新のツール事情」について、ご紹介させていたきます。
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【QCon Tokyo 2016 エンジニアトラック 鈴木雄介氏 本人による講演レポート】 アーキテクチャ設計のジレンマと拡張構造としてのマイクロサービスアーキテクチャ
2016年10月24日のQCon Tokyo 2016にてご講演いただきました鈴木雄介氏(グロースエクスパートナーズ(株)執行役員/日本Javaユーザーグループ 会長)の講演「今どきのアーキテクチャ設計戦略」について、以下ご紹介させていたきます。
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より良いチームを作るためのエクササイズ
一員になりたいと思えるほど素晴らしい成果をあげるチームに出会ったことはありますか。そのようなチームの価値を調べてみると、メンバと成果の方向性のバランスが完璧であることを見つけるかもしれません。自分のチームがこの状態からどのくらい離れているか調べようとするなら、この記事を読んでエクササイズを実施してみてください。
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子どもの創造的活動のための環境としてのScratchおよびRasberryPiの可能性
MITの Mitchel ResnickがScratchというヴィジュアルプログラミング環境を開発した。Scratchは,子どもたちの遊びを観察することから得られた「想像,作成,遊び,共有,振り返り, 想像…」というCreative Learning Spiralを支援する.そのため,動画共有サイトによく似た作品共有サイトhttp://scratch.mit.edu/ が用意され、世界中の子どもたちが協働して作業する環境として機能している。
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プロジェクトインセプション - 協力体制を作るミーティングの方法
プロジェクトを始める前にチームの協力体制を築くことは、効率的、効果的であるために最も重要なことです。チーム全体で強い忠誠心を持ちながら意思の疎通を図ることは、たくさんのEメールやドキュメント、会議電話よりも、チームで協力体制を保つためにずっと効果的です。この記事では、大きくなったチームで協力体制を築くために、1日インセプションミーティングを実施する方法を説明します。