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Flutter 2.8とDart 2.15がパフォーマンス向上にフォーカス
Flutter 2.8は、アプリの起動時間の改善、メモリフットプリントの削減、開発者がパフォーマンスの問題を簡単にプロファイリングできるようにすることに重点を置いている。これに伴い、Googleは新しいDartバージョンであるDart 2.15を発表した。ワーカーのIsolateが改善され、コンストラクタのティアオフを導入しており、列挙型を拡張している。
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FacebookやGoogleに倣うAndroidアプリの起動時間の改善
最近の記事で、GoogleとFacebookのエンジニアが、Androidアプリが起動時に応答するまでの時間を短縮し、最適なユーザエクスペリエンスを確保する上での、最も重要なことのヒントを提供した。
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Googleのネットワークベースの脅威検出サービスクラウドIDSが一般向け提供へ
最近、Googleはネットワークベースの脅威検出のためのCloud IDSの一般向け提供を発表した。このコアネットワークセキュリティ製品は、ネットワークベースの脅威の検出をサポートする。組織が侵入検知システムを必要とするコンプライアンス基準を満たす助けとなる。
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ClusterFuzzLiteによりGitHubアクションや他のCI/CDパイプラインでClusterFuzzを実行可能に
ClusterFuzzLiteは、その名前が示すように、Google ClusterFuzzの軽量バージョンだ。fuzzテストを通じてソフトウェアシステムのセキュリティと安定性の問題を見つけることを目的としたツールである。ClusterFuzzLiteは、数行のコードでCIパイプラインに統合されることを目的としているとGoogleは言っている。
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Google、DevSummit 21で大画面Androidデバイスのサポートを発表
Googleは先日のAndroidDevSummit'21において、開発者がさまざまなデバイス及びデバイスファクタに対応した、より優れたアプリを構築する助けとなる数々の新技術を発表した。それらには、Jetpack ComposeへのMaterial You導入、Android 12Lにおける大画面サポート、Jetpackライブラリの拡張などが含まれている。
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JetBrains Compose Multiplatformがベータ版へ
JetBrains Compose Multiplatformは、アルファ版として発表されてから数か月後にベータ版となった。そこには多くの改善があり、1.0リリースに向けたステップとしてAPIが安定化された。
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少ないパラメータでTransformerの性能を凌駕するGoogleのGated Multi-Layer Perceptron
Google Brain所属の研究者らが、基本的なMLP(multi-layer perceptron、多層パーセプトロン)のみを含むディープラーニングモデルをGated Multi-Layer Perceptron(gMLP)として発表した。Transformerモデルよりも少ないパラメータを使用して、自然���語処理(NLP)タスクではパフォーマンスで凌駕し、コンピュータビジョン(CV)タスクでも同等の精度を実現している。
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Google Techに関するプロジェクトのキュレーションコレクションであるGoogleのDev Libraryとは
Googleは、Googleテクノロジーに関連するオープンソースプロジェクトから厳選したコレクションを作成することを目的とした新しい構想を発表した。GoogleのDev Libraryには、コードリポジトリだけでなく、さまざまなインターネットソースから収集された記事、ツール、チュートリアルも含まれる。
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カスタムディレクティブとリアクティブAPIを新たに備えたLit 2がリリース
Litチームは先頃、Lit 2.0をリリースした。Lit 1のリリースから2年以上を経たリリースだ。Lit 2には非同期ディレクティブなど、カスタムディレクティブ用の新たなAPIがフィーチャーされている。リアクティブコントローラを使用して、再利用可能なリアクティブロジックをカプセル化することも可能だ。
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GoogleがEnterprise APIを発表、”プロダクト殺し”の悪評返上を目指す
Googleは先月、APIの変更や廃止を従来よりも厳密なポリシによって管理するGoogle Entgerprise APIを発表した。Google Cloud、Google Workspace、Google Maps PlatformといったAPIの大部分に対して、今後、Enterprise APIのラベルが適用される予定である。
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Googleがクラウドコストを削減するための放置プロジェクトレコメンダを提供開始
最近、Googleは放置プロジェクトレコメンダを導入した。これは、Active Assistの新機能で、放置プロジェクトを発見、再利用、シャットダウンするためのワンストップサービスを顧客に提供するものだ。さらに、この機能には、コストを削減したり、アイドル状態のリソースに対するセキュリティリスクを軽減したりするための、実行可能なレコメンドを自動的に提示する。
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Android Studio Arctic FoxがComposeのプレビュー版を改善し、新たにApple Siliconをサポート
Googleによると、Android Studioの最新リリースは、3つの主な領域に焦点を当てている。UIデザインの改善、デバイスサポートの拡張、開発者の生産性向上だ。さらに、Android Studio Arctic Foxでは、Apple Siliconプロセッサのサポートがプレビュー版として導入されている。
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Google Jetpack Composeが1.0に到達、JetBrainsはCompose Multiplatformのアルファ版をローンチ
Googleが提供するKotlinべースのAndroid用宣言型UIフレームワークであるJetpack Composeが、バージョン1.0の安定版に到達した。開発者エクスペリエンスを向上する新たなツールも含まれる。Google版のComposeがAndroidのみをサポートする一方で、Kotlinの開発元であるJetBrainsは、ComposeをデスクトップやWebに拡張するCompose Multiplatformを発表した。
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Googleが8億パラメータ視覚・言語AIモデルのALIGNを発表
Google Researchは、大規模な画像とノイズの多いテキストの埋め込み(ALIGN)の開発を発表した。これは、800Mパラメータで事前トレーニング済みディープラーニングモデルで、18億の画像・テキストのペアのノイズの多いデータセットでトレーニングされている。このモデルは、いくつかのダウンストリームタスクで使用でき、画像・テキスト検索のいくつかのベンチマークで最先端の精度を実現している。
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GoogleがAndroid Game Development Kitをローンチ
Android Game Development Kit(AGDK)は、Androidゲームの開発、最適化、デリバリを簡単にするためのものだ。既存と新規のツールおよびライブラリを組み合わせて構成されたAndroid Game Development Kitは、パフォーマンスを最大化するため、CとC++のAPIを使って構築されている。