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ClusterFuzzLiteによりGitHubアクションや他のCI/CDパイプラインでClusterFuzzを実行可能に
ClusterFuzzLiteは、その名前が示すように、Google ClusterFuzzの軽量バージョンだ。fuzzテストを通じてソフトウェアシステムのセキュリティと安定性の問題を見つけることを目的としたツールである。ClusterFuzzLiteは、数行のコードでCIパイプラインに統合されることを目的としているとGoogleは言っている。
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Google、DevSummit 21で大画面Androidデバイスのサポートを発表
Googleは先日のAndroidDevSummit'21において、開発者がさまざまなデバイス及びデバイスファクタに対応した、より優れたアプリを構築する助けとなる数々の新技術を発表した。それらには、Jetpack ComposeへのMaterial You導入、Android 12Lにおける大画面サポート、Jetpackライブラリの拡張などが含まれている。
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JetBrains Compose Multiplatformがベータ版へ
JetBrains Compose Multiplatformは、アルファ版として発表されてから数か月後にベータ版となった。そこには多くの改善があり、1.0リリースに向けたステップとしてAPIが安定化された。
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少ないパラメータでTransformerの性能を凌駕するGoogleのGated Multi-Layer Perceptron
Google Brain所属の研究者らが、基本的なMLP(multi-layer perceptron、多層パーセプトロン)のみを含むディープラーニングモデルをGated Multi-Layer Perceptron(gMLP)として発表した。Transformerモデルよりも少ないパラメータを使用して、自然言語処理(NLP)タスクではパフォーマンスで凌駕し、コンピュータビジョン(CV)タスクでも同等の精度を実現している。
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Google Techに関するプロジェクトのキュレーションコレクションであるGoogleのDev Libraryとは
Googleは、Googleテクノロジーに関連するオープンソースプロジェクトから厳選したコレクションを作成することを目的とした新しい構想を発表した。GoogleのDev Libraryには、コードリポジトリだけでなく、さまざまなインターネットソースから収集された記事、ツール、チュートリアルも含まれる。
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カスタムディレクティブとリアクティブAPIを新たに備えたLit 2がリリース
Litチームは先頃、Lit 2.0をリリースした。Lit 1のリリースから2年以上を経たリリースだ。Lit 2には非同期ディレクティブなど、カスタムディレクティブ用の新たなAPIがフィーチャーされている。リアクティブコントローラを使用して、再利用可能なリアクティブロジックをカプセル化することも可能だ。
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GoogleがEnterprise APIを発表、”プロダクト殺し”の悪評返上を目指す
Googleは���月、APIの変更や廃止を従来よりも厳密なポリシによって管理するGoogle Entgerprise APIを発表した。Google Cloud、Google Workspace、Google Maps PlatformといったAPIの大部分に対して、今後、Enterprise APIのラベルが適用される予定である。
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Googleがクラウドコストを削減するための放置プロジェクトレコメンダを提供開始
最近、Googleは放置プロジェクトレコメンダを導入した。これは、Active Assistの新機能で、放置プロジェクトを発見、再利用、シャットダウンするためのワンストップサービスを顧客に提供するものだ。さらに、この機能には、コストを削減したり、アイドル状態のリソースに対するセキュリティリスクを軽減したりするための、実行可能なレコメンドを自動的に提示する。
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Android Studio Arctic FoxがComposeのプレビュー版を改善し、新たにApple Siliconをサポート
Googleによると、Android Studioの最新リリースは、3つの主な領域に焦点を当てている。UIデザインの改善、デバイスサポートの拡張、開発者の生産性向上だ。さらに、Android Studio Arctic Foxでは、Apple Siliconプロセッサのサポートがプレビュー版として導入されている。
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Google Jetpack Composeが1.0に到達、JetBrainsはCompose Multiplatformのアルファ版をローンチ
Googleが提供するKotlinべースのAndroid用宣言型UIフレームワークであるJetpack Composeが、バージョン1.0の安定版に到達した。開発者エクスペリエンスを向上する新たなツールも含まれる。Google版のComposeがAndroidのみをサポートする一方で、Kotlinの開発元であるJetBrainsは、ComposeをデスクトップやWebに拡張するCompose Multiplatformを発表した。
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Googleが8億パラメータ視覚・言語AIモデルのALIGNを発表
Google Researchは、大規模な画像とノイズの多いテキストの埋め込み(ALIGN)の開発を発表した。これは、800Mパラメータで事前トレーニング済みディープラーニングモデルで、18億の画像・テキストのペアのノイズの多いデータセットでトレーニングされている。このモデルは、いくつかのダウンストリームタスクで使用でき、画像・テキスト検索のいくつかのベンチマークで最先端の精度を実現している。
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GoogleがAndroid Game Development Kitをローンチ
Android Game Development Kit(AGDK)は、Androidゲームの開発、最適化、デリバリを簡単にするためのものだ。既存と新規のツールおよびライブラリを組み合わせて構成されたAndroid Game Development Kitは、パフォーマンスを最大化するため、CとC++のAPIを使って構築されている。
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GoogleがTensorFlow LiteをAndroidに統合、さらにAutomatic Acceleratorを追加
Googleは、Android ML Platformという名称で、新たなモバイルMLスタックを発表した。TensorFlow Liteを中核におくことにより、デバイス上でマシンラーニングを使用する際に生じる、さまざまな問題の解決を目指す。
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Androidアプリで間もなく、Android App Bundelsの採用が必須に
2021年8月以降、Google Playでは、すべてのアプリに対して、APKよりも高い効率が提供可能であるとGoogleの言う、Android App Bundles(AAB)としての提出が求められるようになる。
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Googleがトークンフリー言語モデルByT5をオープンソース化
Google Researchは、ByT5をオープンソース化している。これは抽象的なトークンの代わりに未加工のバイトで動作する自然言語処理(NLP)AIモデルである。ベースラインモデルと比較して、ByT5はいくつかのベンチマークタスクでより正確であり、スペルミスやノイズに対してより堅牢である。