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InfoQ ホームページ iPad に関するすべてのコンテンツ

  • Swift Playgrounds 4.0でiPadを使ったiOSアプリ作成が可能に

    Swift Playgroundの最新のアップデートで、Appleは初めてiPadを使ってiPhoneとiPadアプリを作成できるようになった。開発者は、SwiftUI、Swift Package Manager、そして他の機能を使ってSwift 5.5アプリをビルドおよび登録できる。

  • iOSアプリをmacOSで動作可能にする Project Catalyst

    Appleは先日のWWDCの中で、プロジェクトCatalystを発表した。CatalystはiOSアプリをmacOS用にリリース可能にするために設計されたもので、macOS Cataniaの次のメジャーリリースから提供される予定である。

  • データ駆動のネイティブモバイルアプリ開発を実現するRAD Studio XE4

    先日EmbarcaderoからリリースされたRAD Studio XE 4は,ひとつのコードベースからPC,iPhone,iPad用の本当のネイティブモバイルアプリを開発可能な,マルチデバイス対応の開発環境だ。

  • NucliOS: チャートとグリッドを備えた iOS アプリ開発ツール

    Infragistics が開発した NucliOS は,iPad と iPhone 用のハイパフォーマンスな ネイティブアプリを開発するためのツールセットだ。チャートやグリッドなどのコントロールを備えている。

  • Icenium:Doug Seven氏がiOSとAndroid用のハイブリッドモバイルアプリの開発に関して語る

    Iceniumは、Telerikによって開発されたクロスプラットフォームのハイブリッドモバイルアプリを開発用のフレームワークである。InfoQの編集者、Anand NarayanaswamyがDoug Sevenと話し、新フレームワークについて幾つもの突っ込んだ質問をした。

  • モバイルデバイスの .NET/Mono ユニットテスト

    特殊なプラットフォームで今も問題となっているのが,ユニットテストのサポートの欠如である。どのような方法を選択しても,開発者はテストあるいはビルドプロセスの品質に関する妥協を余儀なくされる。最近になって MonoTouch がこの分野で進歩を遂げたが,Windows Phone と Mono for Android はいまだ遅れを取っている。

  • MonoTouch.Dialogを見る

    MonoTouch.Dialogは、アプリケーション画面の開発で定型コードを劇的に削減するように設計されたUI開発ツールキットである。属性を使うことにより、クラス定義から動的に画面が生成される。代わりにプログラムから生成したり、JSONドキュメントから読み込んだりすることができる。

  • Windows Phone、Android、iOSでの統一されたハードウェアアクセス

    Android、iOSへのC#コンパイラを提供しているXamarinは、ハードウェアへのアクセスを標準化することにより、モバイルデバイスコードを移植しやすくしている。彼らの抽象化レイヤであるXamarin.Mobileは、連絡先、位置情報、通知などに同じコードをそれぞれのデバイスで使用することができる。

  • JetBrains,Objective-C 用 IDE の AppCode をリリース

    JetBrains は初の Objective-C IDE である AppCode 1.0 をリリースした。Mac OSX 10.5 以上で動作する。Apple Developer Tools のインストールが必要(シミュレータや開発用ヘッダにアクセスするため)だが,それよりも高度なリファクタリングや問題コード検出の機能を備えている。30日間の試用版と12月31日までの割引ライセンスがある。

  • Sync Frameworkがプラットフォームの壁を破る

    Sync Framework Toolkitは Sync Framework 2.1の上に作られており、ODataを使ってどんなプラットフォームあるいはクライアントとも同期できる。その中には、 Windows Phone 7, Silverlight, Windows Mobile, iPhone, iPad, Blackberry, Android デバイス, HTML5を使ったあらゆるブラウザが含まれる。

  • クロスプラットフォーム・モバイル開発について - MonoCross プロジェクトの Scott Olson 氏に聞く

    InfoQ は先日,MonoCross プロジェクトの Scott Olson 氏にインタビューを行った。MonoCross プロジェクトはクロスプラットフォームのモバイル開発フレームワークで,.NET と Mono 技術を組み合わせて使用する。

  • .NET/Monoのクロスプラットフォーム ライブラリ

    .NET/Monoエコシステムにおけるプラットフォームの分岐問題に取り組む試みとして、Microsoftはーと呼ばれる拡張機能を開発中である。このツールによって、単一のコンパイルされたライブラリが .NET 4.0, Silverlight, Xbox 360, Windows Phone 7 で走る。Microsoftは MonoTouch とMonoDroidのサポートを追加しようとMonoに取り組んでいる。

  • モバイル開発についての調査

    Web Directionsはモバイル開発者にブラウザやプラットフォームの選択について調査した。現在どのOSで開発しているか。将来、どのOSで開発する予定か。iOSとSafariが現在一番人気で、Androidが猛追撃中、Windows Phone 7はまだ普及していない、というのが結論だ。

  • OSX 上で UIKit を実現する Chameleon

    Iconfactory が UIKit ベースのアプリケーションを MacOSX 用にコンパイル可能にする Chameleon プロジェクト をスタートさせた。 OSX 用の Twitterific ではこれを使うことでコードの 90% を iOS バージョンと共有し,最終的に iOS と Mac それぞれの App Store への同時リリースを実現している。

  • Rackspace が Rackspace Cloud for iOS バージョン 2.0 をリリース

    開発者やシステム管理者は、本日より Rackspace Cloud 2.0 for iPhone、iPad、および iPod Touch を Apple App Store からダウンロードできるようになった。開発者や管理者は、この iOS 共通の新しいアプリケーションを使用して Rackspace Cloud デプロイメントの管理やOpenStack Cloud のカスタマイズが行える。

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