InfoQ ホームページ linguagensdeprogramacao に関するすべてのコンテンツ
ニュース
RSSフィード-
Phoenix LiveViewはリアルタイムサーバーレンダリングアプリにSPAのようなインタラクティビティを約束する
Phoenixウェブ・フレームワークが一般公開されてから9年、Phoenix LiveViewは最近1.0(リリース候補)に達した。LiveViewによって、開発者はJavaScriptを書くことなく、リッチでリアルタイムのサーバー・レンダリング・アプリケーションを作成できる。LiveViewはErlang仮想マシン(BEAM)に依存しており、複数のプロセスで同時に処理される何百万ものWebSocket接続に対応できる。
-
Discord、単一サーバーで100万人以上のオンラインMidJourneyユーザーに拡大
Discordは、応答性の高いユーザー体験を維持しながら、単一サーバーで100万人以上のオンライン・ユーザーにサービスを提供するためにプラットフォームを最適化した。同社は、システム観測可能性とパフォーマンスチューニングに支えられた一連のパフォーマンスとスケーラビリティの改善で、何十億ものメッセージ通知を扇状に流す役割を担うギルドコンポーネントを進化させた。
-
RustによるElixirインターフェースを用いたパフォーマンス改善 - DIscordの事例
Discordチームは、大規模データ構造を扱うBEAMのパフォーマンスが限界に達したことから、1,100万に達する同時ユーザ数に対する同社システムのスケールアップを、RustによるElixirインターフェースに頼ることにした。
-
W3C、没入型ハードウェアで直接WebインタラクションのためのWebXRドラフト仕様を公開
World Wide Web Consortium (W3C)は先日、WebXRのドラフト仕様を公開した。WebXR Device APIは「Web上で、魅力的で、快適で、安全な没入型アプリケーションを構築する開発者が、様々なハードウェアのフォームファクタに対応できるようにするのに必要なインターフェイス」を提供する。
-
AWS Lambda LayersとRuntime API:公式にサポートされているランタイム以外もサポート
AWS re:Invent 2018では新しい機能とサービスが多数発表された。機能間で共有されるコードとデータを一元管理するLambda Layerや、LambdaをJavaScript以外のあらゆるプログラミング言語に拡張するLambda Runtime APIなどである。
-
Three.js、リリース98と99でWebGLサポートを改善
Three.jsはCanvas 2D、SVG、CSS3D、WebGLでレンダラーを提供するJavaScript 3Dライブラリだ。最近の2つのリリースでは、何百もの改良と改善を取り込んでいる。
-
Babylon.js 3.3、3DゲームのためのパーティクルシステムおよびWebVRサポートを改善
Babylon.js 3.3がリリースされた。Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK)の機能を活用し、WebVR開発が改善され、そのパーティクルシステムコントロールが改良されている。
-
エラー処理、ログ、テスト機能を改善したElixir 1.7
Elixir 1.7が重視するのは、日常作業の品質の向上だ – 作者のJosé Valim氏は、このように記している。その中には、スタックトレースを取得するための新たな__STACKTRACE__構造、Erlangの新しい:loggerモジュールへの統合、ユニットテストライブラリExUnitの改良、ドキュメント内のメタデータのサポートなどが含まれる。
-
Babylon.js 3.2リリースで3Dレンダリングが改善
Babylon.jsチームは3.2リリースを発表した。3.2では、3Dレンダリングの改善のためにWebGL 2.0の追加機能を活用し、最新のJavaScriptとTypeScriptパターンを取り入れ、アニメーションオプションと特殊効果を追加している。
-
-
新たな言語機能とAPを加え,ツーリングを改良したElixir 1.3がリリース
José Valim氏が先日発表したElixir 1.3では,命令型の代入が廃止され,新たな型とアクセサが追加された。ビルドツールのMixと,ユニットテストフレームワークのExUnitにも改良が加えられている。
-
Elixirが1.1に - 新APIを導入,ビルド時間を改善
1.0のリリースから1年を経て,Elixir 1.1が発表された。新しい公開APIとパフォーマンスの改善,改良したツーリングが提供される。作者のJosé Valim氏に話を聞いた。
-
WinJS 4.0、AngularJS、React、Bootstrap、Knockoutと混在可能に
WinJS 4.0に関して、Microsoftは主要なブラウザの最新バージョンとの互換性、「Universal Windows Platform (UWP)」対応、他のJavaScriptフレームワークとの組み合わせに注力している。
-
HTML5を使ったブラウザベースの仮想現実
SFHTML5グループは、近頃、WebGL、WebVR、Three.js、GLAMといったHTML5の技術を使って、仮想現実を作ること、また、これらの技術のFirefoxやChromeの現在の実装状況について議論した。このアイディアはウェブ全体に仮想現実の経験を持ち込む。