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モバイルテスト自動化の失敗を避けるには
モバイル開発におけるテストの自動化はスクラムチームが行うべきだ,独立したテスト自動化チームを置くべきではない,とNadya Denisenko氏は言う。モバイルテストのテストピラミッドに従って、開始時からテスタが関与するべきだとアドバイスする氏は,テスタは品質指向の開発者として、他の開発者が高品質のソフトウェアを提供するのを指導し支援することのできる存在であり,手動テストは将来的になくなっていくだろう,とも述べている。
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Swift 5ではメモリの排他アクセスが必須になる
Swift 5では,変数がプログラムの他の部分で変更されている間,別の名称を使ってアクセスできないようにすることで,Swiftプログラムのメモリ安全性が向上している。この変更は,既存のアプリの振る舞いにも,Swiftコンパイラ自身にも重大な影響を及ぼす。
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Android Studio 3.3 がナビゲーションエディタのオフィシャルサポート、安定性の向上などを提供
GoogleはAndroid Studio 3.3をリリースした。このバージョンでは主にバグ修正と安定性の向上に注力しているが、ナビゲーションエディタのオフィシャルサポート、KotlinとIntelliJプラットフォームのアップデートなども行われている。
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Facebook SpectrumがiOS、Androidにおける画像アップロードの信頼性を向上
Facebook Spectrumは、iOSとAndroidに向けた新たなオープンソースの画像処理ライブラリである。画像のアップロードプロセスをより効率的にし、信頼性を高め、画像の品質とファイルサイズの最適なバランスを取ることを目指している。
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IoTデバイスにブロックチェーンにサーブレス識別子を提供するOckam
Ockamは、IoTデバイスにブロックチェーンベースの識別性、信頼性、相互運用性を容易に追加できるようにすることを目的とした、サーバレスプラットフォームである。Ockamは先頃、Go言語用のSDKをオープンソースとして公開した。CEOで創業者のMatthew Gregory氏に詳しい話を聞いた。
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MicrosoftがSurfaceやHyper-Vで使用しているUEFI Coreをオープンソースとして公開
Project Muは、デバイスファームウェアの短期間での開発と頻繁なアップデートを可能にし、Project Mu デバイスへの"ファームウェア・アズ・ア・サービス(FaaS)"進化モデルの適用を実現することを目的とする。Microsoftによると、Project Muには、Microsoft SurfaceやHyper-Vなど、いくつかの製品で利用されているものと同じコードが含まれている。
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Adiantumによりローエンドのスマートフォンでディスク暗号化が可能に
Adiantumは、ローエンドのスマートフォン、スマートウォッチ、およびその他のAndroid Pieデバイス用の新しい暗号化アルゴリズムである。それらおデバイスのストレージ暗号化にAdvanced Encryption Standard(AES)標準を使用すると処理時間がかかりすぎる。
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MQTTとHiveMQ 4によるスケーラブルで信頼性の高いIoTアプリの開発
HiveMQは,IoTアプリケーションのために設計された,MQTTベースのメッセージングプラットフォームである。先日リリースされたHiveMQ 4では,MQTT 5サポートが追加され,拡張システムが改善されるとともに,DockerやKubernetes,AWS EC2との統合性が向上している。HiveMQの開発者で、dc-square GmbHのCTOであるDominik Obermaier氏に話を聞いた。
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Xamarin.EssentialsはiOS、Android、UWPのネイティブ機能に対するクロスプラットフォームアクセスを簡素化する
Xamarin.Essentialsは、ネイティブのモバイル機能をクロスプラットフォームAPIセットに抽象化することで、簡単に使えるようにすることを狙っている。数ヶ月のプレビューを経て、コミュニティからコントリビュートされた機能強化とともに公式リリースされた。
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Unity AR Foundationによるクロスプラットフォーム拡張現実アプリ
ゲームエンジンと同名のメーカーであるUnityは、AR Foundationプロジェクトの推進を続けている。これは、開発者がiOSとAndroidの両方で動作するARアプリを簡単に作成できるようにすることを目的としている。その最新リリースはARKitのARWorldMapとUnityのLightweight Render Pipelineのサポートを追加している。
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iPhone XSのJavaScriptパフォーマンスについて
JavaScriptパフォーマンスベンチマークの最初のレビューによると、現実世界のフレームワークのローディングシナリオのパフォーマンスを比較するSpeedometer 2.0ベンチマークにおいて、iPhone XSとiPhone XS maxはiMac Proよりも優れたパフォーマンスを示している。
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新たな言語機能とユーザビリティ向上を実現したDart 2.1
GoogleがDart 2.1をリリースした。 このバージョンでは、新たな言語機能、パフォーマンスの向上、型チェックの高速化、型エラーに対するユーザビリティ向上などが実現している。
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クロスプラットフォーム・モバイルツールキットFlutterが安定版に
Flutter Liveカンファレンスで、GoogleはFlutterの最初の安定版リリースをローンチした。これはDartベースのモバイル開発プラットフォームで、iOSとAndroidで1つのコードベースを共有したアプリを、ネイティブUIを使って書けるようにすることを目指している。さらに、GoogleはFlutterランタイムの実験的なWebベース実装も発表した。これはFlutterアプリを標準Webブラウザにもたらすことを目指している。
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Swift、Language Server Protocolを採用
AppleのSwiftチームは、LSP(Language Server Protocol)でSwiftを使うためのサポートを提供する予定だと発表した。これにより、LSPをサポートするエディターであれば、開発者はSwiftでコード補完やシンタックスハイライトが使えるようになる。AppleはコントリビュータのためにSwift LSP GitHubリポジトリを公開している。
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GoogleがAndoirdにKotlin 1.3サポートとフォルダブルデバイス対応を追加
GoogleがAndroid Dev Summitで、AndroidでサポートされるKotlin 1.3の新機能、フォルダブルフォン(折りたたみ式電話)のサポート、In-app Update API、Android Studioの改善など、一連のニュースを発表した。