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  • Android Studio 3.0とOreo 8.1

    GoogleがAndroid Studio 3.0の安定版とAndroid Oreo 8.1のDeveloper Previewをリリースした。

  • Swift 4が正式公開 - その最新情報

    Swiftの最新のメジャーリリースには、言語とライブラリに多数の変更とアップデートが含まれている。特に注目すべきは新しいString機能、拡張されたコレクション、アーカイブとシリアライゼーションなどだ。

  • AppleのiPhone X、専用ニューラルエンジンプロセッサを搭載

    先日、Apple ParkのSteve Jobs Theatreにて、ワールドワイドマーケティング担当シニアバイスプレジデントのPhilip Schiller氏が、新しく発表されたiPhone Xの顔認識システムの技術について、A11チップに組み込まれた専用ニューラルエンジンを含めて説明した。

  • マイクロソフト、Windows 10 Mobileの開発を中止した模様

    まだ正式な声明は出されていないが、マイクロソフトの最高経営責任者たちが後に認めたところによると、Windows 10 Mobileの開発が中止された。

  • Google、Android Instant Apps SDK 1.1をリリース

    数週間前、Google I/O 2017で紹介されたAndroid Instant Apps SDKが、バージョン1.1になった。バイナリサイズ最適化のためのConfiguration APKと、Instant Appsからインストールされたアプリへ移る際にユーザーコンテキストを保存するための新APIが含まれている。

  • Amazon、Alexa Skill CLIとManagement APIを発表

    Amazonは、Alexaスキルの作成、更新、テスト、提出ができる新しいAPIとコマンドラインツールを発表した。

  • Apple、ARM CPU向けiOSカーネルをオープンソース化

    Appleはarmとarm64固有のファイルをGitHub XNU-darwinリポジトリに静かに公開した。これは開発者全員にとって興味深いものではないかもしれないが、セキュリティ研究者などにとっては興味深い可能性がある。

  • Google製のドキュメントデータベースであるFirestoreの発表

    Googleはモバイル、webとサーバアプリケーションのためのドキュメントデータベースであるCloud Firestoreを発表した。

  • Swift 5の目標が確定、新たな発展プロセスを定義

    2018年後半にリリース予定のSwift 5では、ABIの安定化とAPIのレジリエンスの強化、メモリ所有権が提供される。この新たな発展のプロセスは、Swift 5の開発が当初の目標に向かって進んでいることを確信させるものだ。

  • Wyndham Vacation Rentals UK社におけるアジャイルとDevOpsの導入

    アジャイルとDevOpsの導入は、Wyndham社におけるQAの役割にプラスの影響を与えた。ライフサイクルの初期段階における取り組みにフォーカスすることで、バグやポストプロダクション問題の少ない、スムーズなリリースに繋がった。テストすることは共同責任となり、ビジネス部門と顧客はこれまで以上にデリバリーサイクルに関わるようになった。

  • Google、ARCoreで再びARに取り組む

    Project Tangoの立ち上げから数年、Googleは新しいAR (augmented reality) の取り組み、ARCoreを発表した。これは何百万台ものAndroidデバイスにARをもたらすことを目指している。

  • Android 8.0 Oreo登場、開発者はアプリをテストしよう

    GoogleがAndroid 8.0 Oreoの最終バージョンをリリースした。ソースコードはAOSPに公開され、サポートされているNexusとPixelでシステムイメージが利用可能になった。Android 8.0には、既存のアプリケーション機能に影響する複数の変更が含まれている。

  • AppleがSwift言語マイグレータをオープンソース公開

    Appleは先日のWWDC 2017で、Xcode 9に含まれるSwift 4マイグレータをオープンソースとして公開した。

  • Googleが侵入型Androidアプリの識別に機械学習を利用

    Googleは侵入型(intrusive)と見なされるAndroidアプリの自動解析と検出にクラスタリングアルゴリズムを使用している、と同社のセキュリティエンジニアであるMartin Pelikan、Giles Hogben、Ulfar Erlingsson各氏が書いている。

  • モバイルおよびWebのテストカバレッジ戦略

    すべてのデジタルチャネルにおけるスムーズな機能の実現というユーザの期待に応えるため、開発チームは、各地域の市場でのアプリの使用パターンに合わせたテストを実施する必要がある。本記事ではモバイル市場におけるデータ駆動テストのカバレッジのための、デバイス/OSの組み合わせと、エージングや画面パラメータなどのテスト関連のガイドラインを同時に考慮した方法論と指標を紹介する。

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