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Mix09でSilverlight 3が明らかに
Microsoftは、Mix09カンファレンスでSilverlight 3を公開する予定である。セッションで取り上げられるのは、Silverlight 3における改善したグラフィック処理、メディア拡張およびアプリケーション開発の改善である。
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お知らせ:Agile 2009およびXP 2009カンファレンスの申し込みがまもなく終了
Agileコミュニティにとって最重要な2つのカンファレンスが、毎年夏に開催される。今年は、8月24日の週、シカゴにてAgile 2009が開催される。また5月26日の週、イタリアのサルデーニャにてXP 2009が開かれる。
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ASP.NET 4.0における簡易ビューステートの無効化
ASP.NET 4.0は、新しいメカニズムを提供している。ビューステートを有効/無効にし、以前よりも相当簡単に制御できるようにする。その状態を保存するために、 ASP.NETコントロールは今までデフォルトで有効になったビューステートを使用する。この振る舞いは、時々クライアントとサーバ間で大量��データが転送されるという結果になることがある。
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Visual Studio 2008 Extensions for SharePoint 1.3 CTP のリリース
Microsoft は Visual Studio 2008 extensions for Windows SharePoint Services 3.0 の新バージョン 1.3 のコミュニティ・テクノロジ・プレビュー版をリリースした。本リリースは VSeWSS v1.2 を基にしており、大幅に改良された SharePoint 開発ツールと共に Visual Studio 2010 がリリースされるまでの間、追加的な改善を提供するものである。
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アジャイルのリスク管理
リスク管理は、リスクを判断し、軽減し、監視することに向けて行われる活動だ。多くのアジャイル実践者は、アジャイルプロジェクトのリスク管理のプロセスが従来のプロジェクトとそれほど異なっていないと確信している。
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JPA 2.0型安全クライテリアAPIに関する2つの提言
Java Persistence APIは2年前にJava EE 5の一部として登場し、オブジェクト関係マッピング向けのPOJO永続性モデルを提供している。これはJSR-220の一部としてEJB 3.0 ソフトウェアExpert Groupが開発した。
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ケーススタディ:CISCOにおけるSOAでの成功
CiscoのSOA/BPMドメインのリードアーキテクトであるHarvinder Kalsi氏が、サンタクララでのSOA Consortiumの12月会議で、ケーススタディのプレゼンをおこなった。それは、ホリスティックなSOAアプローチを採用して、Ciscoの Commerce Transformation Iniativeを支援することに関してであり、Ciscoをネットワークギアベンダーからソリューションベンダーに変換することを目指している。
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Silverlight向けのMD5実装
Reid Borsuk氏により、Silverlight向けのMD5暗号ハッシュアルゴリズムの実装がMSDNに掲示されている。別のMSDNユーザである Delay氏は、近ごろWPFやSilverlightでも動作し、MD5、SHA-1およびCRC-32ハッシュの計算に役立つ小型の.NETコマンド行アプリケーション、ComputeFileHashesを掲載した。
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InfoQ主催のカンファレンス「QCon」が東京で開催されます
サンフランシスコ及びロンドンにて開催されている、InfoQ主催のカンファレンス「QCon」が「QCon Tokyo 」として、本年4月に日本に上陸します。
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アジャイルの生産性をドルで測る
以前Scott Ambler氏は、加速度を利用してアジャイルチームの生産性を測る方法に関する記事を投稿した。最近、彼は引き続き別の記事を投稿したが、そこではアジャイルの生産性と加速度に関係のある、いくつかのよくある質問(FAQ)に答えている。
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Rich Internet Application(RIA)パターン
Microsoftのpatterns&practicesは、Application Architecture Guide 2.0のもと、RIAパターンを公開した。そのパターンは、それに対するソリューションを提供する3層のシナリオを扱う。
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タスクに費やした時間ではなく開発速度をトラッキングする
エンジニアがタスクに費やす実際の時間のトラッキング方法とこの方法が速度というアジャイルの概念にどのように関係するかについて、新しいアジャイルチームのメンバがScrum Developmentグループに尋ねた。
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Adobe社、Flashプラットフォームで使用しているリアル・タイム・メッセージング・プロトコル(RTMP)の仕様を近く公表予定
Adobe社はリアル・タイム・メッセージング・プロトコル(RTMP)の仕様を公開する計画について発表した。RTMPはAdobe Flashプラットフォーム上の技術間でオーディオ、ビデオ、そしてデータを高性能に伝達するために設計されたものである。AMF仕様に続く今回の公開はRIAコミュニティから多くの熱い視線が注がれている。
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「良いデザイン」とは?
ソフトウェアプロジェクトが成功する上で(および、実のところソフトウェア職に携わる上でも)、要となるのは良いデザインであるということは、今さら言うまでもない。「良いデザイン」が何を意味するのかを定義することは、一連の終わりのない討論、論文、話し合い、議論などで、長い間大々的に取り上げられてきた。これも新しいことではない。J.B.Rainsberger氏およびScott Bellware氏が真の定義がなされるまでフォローすると役立つアドバイスを提供している。