2006年6月にAdobeはFlash Player 9ランタイムをリリースした。Flash Player 9はActionScriptバイトコードをネイティブマシンコードに変換するためのJust In Time(JIT)コンパイラを特徴としたActionScript 3用の全く新しいバーチャルマシンを含む主要な向上が備わっている。
OpenLaszloチームは先週ブログにおいて(source)彼らの取り組みに関して解説した。
Flash 9ランタイムによって提供された新たな、そして向上したAPIがたくさんあります。より理性的なイメージングとイベントモデルを含むより良いメディアロー ド、データロードとネットワークAPIです。多分私達は可能な場所でこれらを使用するため、swf9カーネルとランタイムを最適化、またアップデートすることによってこれらからたくさんの利点を引き出すことができるのです。そのブログの著者であるHenry Minsky氏は、掲載記事のコメント文においてFlash Player 9ラインタイムに狙いを定めている努力のレベルを解説している。
そうです。それは面白いのですがAS2からAS3への飛躍は実はAS2からDHTMLへの飛躍よりも大きいものなのです!でもその利益は大きく、私達はFlash 9ランタイムにおける優れたパフォーマンス向上はが見られるのを期待しています。
Flash Player 9ランタイムは実のところ二つのバーチャルマシンを備えていて、一つ目はバージョン9を狙いとするコードを動作させるため、二つ目は以前のバージョンを狙いとするSWFムービー用である。だからそれはActionScript言語のオーバーホールであるため一部分においてAS2とAS3のギャップを釈明にするのである。
Flash Player 9の取り組みに関する更なる詳細はそれらのプロジェクトブログを参照して欲しい。またFlash Player 9における更なる詳細は下記のURLを参照してほしい。http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer9/
原文はこちらです:http://www.infoq.com/news/2008/01/laszlo-flash-player-9