InfoQ ホームページ プレゼンテーション
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スタッフ・エンジニアへの道におけるリスクと失敗
Caleb Hyde氏は、彼らのキャリアの歩みと後退について、また、彼らが何に取り組み、誰と仕事をすべきかを見極めるために用いた背景について語り、自身の仕事に活用できるフレームワークを抽出する。
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マルチリージョン・データレジデンシーのためのアーキテクチャを理解する
Alex Strachan氏は、マルチリージョンのデータ・ストレージを構築する際の課題について、ビジネスがなぜ、そしていつこれを行う必要があるのか、真の利害関係者は誰なのか、そして誰が何を所有するのかを理解することについて語る。
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検索拡張生成(RAG)のパターンとベストプラクティス
Jay Alammar氏が、RAG(Retrieval-Augmented Generation、検索拡張生成)システムの一般的な回路図と、それを改善するためのヒントについて語る。
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創造的活動:スタッフ・プラスは、「科学」というよりもむしろ「芸術」である
David Grizzanti氏が、「スタッフ・プラス」への道と、それを「科学」というより「芸術」としてとらえ、芸術を創作することとソフトウェアを創作すること、そして組織のダイナミクスに対処することの類似性について語っている。
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Cloudflareで、1秒以内のレイテンシーでのビデオインフラを構築
Renan Dincer氏は、Cloudflareがどのように1秒以内のレイテンシーのライブストリーミングシステムを大規模に展開したかについて、使用されたプロトコルである、HLS、DASH、RTMPS、SRT、WebRTCに焦点を当てて説明する。
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垂直スケーラビリティと効果的なテストによる金融取引システムのパフォーマンスと効率の最大化
Peter Lawrey氏はJavaチャンピオンであり、Chronicle SoftwareのCEOとして、開発者を鼓舞してソリューションのクラフトマンシップを高めることに情熱を注いでいる。経験豊富なソフトウェアエンジニアとして、Lawrey氏はソフトウェア開発プロセスにおけるシンプルさ、パフォーマンス、創造性、革新性を奨励することに努めている。
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インフラストラクチャ・アズ・コードの過去、現在、未来
Duffy氏はインフラストラクチャ・アズ・コードを運営する中で直面した課題(と解決策)、そしてそれらがインフラストラクチャ・アズ・コードの未来をどのように形作るかについて語る。
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Magic Pocket Dropboxのエクサバイト・スケール・ブロブ・ストレージ・システム
概要 Facundo Agriel氏はMagic Pocketのアーキテクチャ、初期の主要なデザインパターン、そしてこのような規模でシステムを運用する上での課題について掘り下げている。
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DevOpsの負の側面について
Mykyta Protsenko氏はNetflixのシニア・ソフトウェア・エンジニアである。コーディングから構築、監視まで、拡張性のあるものすべてに情熱を注ぐ。OSCON、DevNexus、Devoxx(ウクライナ、ベルギー、イギリス)、GeeConなど、さまざまなカンファレンスで講演をしている。
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視覚的メタファーによるカオス エンジニアリングの可観測性
Yury Niño Roa からの新しい発表です。 視覚的メタファー、可視化、色、テクスチャ、形状を使用して可観測性とカオス エンジニアリングのメンタル モデルを作成する方法について説明します。
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【QCon Tokyo 2016】今どきのアーキテクチャ設計戦略:鈴木 雄介 氏
アジャイルを代表とする改善ベースでのシステム開発が主流となり、旧来型の重厚長大なアーキテクチャ設計は限界を向かえつつあります。本講演ではクラウドやマイクロサービスを前提としつつ、今どきのアーキテクチャ設計戦略がどうあるべきかについてお話しします。
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【QCon Tokyo 2016】クラウド・ネイティブなデータ・パイプライン:Sid Anand氏
講演タイトル:クラウド・ネイティブなデータ・パイプライン 概要:Agari社は、eメールベースの脅威に対抗することを可能にしています。これはAWSクラウド上でバッチとストリーム処理の予測可能データパイプラインの技術によって実現しているのです。この講演では、この技術のアーキテクチャ構成のベストプラクティスについてお話しします。