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InfoQ Editor
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サマリー
Designer, traveler, professional troubleshooter always looking for new troubles and challenges. I left the front-end some years ago to devote more and more time to an in-depth design, redesigning and scaling processes and experiences of all sizes and types. Usually called as "unicorn" for transiting between design and development without worries, making a connection (or communication) among this and other eventual related areas.
すべてのアクティビティ
すべてのアクティビティ
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Cinco princípios para o design de interfaces (UI) para Android e iOS com React Native
Este artigo explicará por que UI designers devem seguir os guidelines específicos de cada plataforma ao desenhar para múltiplas plataformas. Propomos cinco princípios fáceis com foco no React Native.
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Aumentando a Qualidade do Atendimento ao Paciente através de Stream Processing
Healthcare technology domain is rich with data streams. This article presents a stream processing solution in which these streams are co-related to build a holistic care view for the patient.
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Liderança lúdica - o potencial de se divertir para crescer
A liderança lúdica é um assunto sério - jogos e brincadeiras são a maneira mais eficaz e eficiente de capacitar indivíduos a aprender, liderar e trabalhar juntos. Promove uma abordagem orientada para o crescimento, que permite às pessoas mudar com relativa facilidade e até alegria, em vez de resistência e angústia. Se divertir é importante para o bem estar e criatividade no trabalho.
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Análise de sentimentos: duas abordagens básicas para começar
Neste artigo, os autores discutem a análise de sentimentos baseada em processamento de linguagem natural (NLP) com machine learning e abordagens lexicais usando ferramentas KNIME.
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Netflix Play API: Construindo uma arquitetura evolucionária
No QCon SF, Suudhan Rangarajan apresentou a Netflix Play API e o porquê de uma arquitetura evolucionária. Pontos principais: serviços que possuem uma identidade única são mais fáceis de atualizar; gastar tempo identificando decisões-chave que precisam ser feitas ao se construir um serviço; e projetar uma “arquitetura evolucionária” usando ferramentas específicas traz muitos benefícios.
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Google faz lançamento da primeira versão estável do Flutter, um toolkit cross-platform mobile
Na conferência Flutter Live, o Google lançou a primeira versão estável do Flutter, uma plataforma de desenvolvimento móvel baseada em Dart, com o objetivo de tornar possível escrever aplicativos que compartilham uma única base de código em iOS e Android com interface nativa. Além disso, o Google anunciou uma implementação web experimental do tempo de execução do Flutter.
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Uma evolução na experimentação do caos: Kolton Andrus na ChaosConf 2018
Na ChaosConf inaugural em San Francisco (EUA), Kolton Andrus mostrou a experimentação do caos nos últimos oito anos, argumentou que os aspectos humanos e organizacionais de lidar com o fracasso não devem ser ignorados, e também que as ferramentas devem suportar o direcionamento dos níveis de aplicação e solicitação de testes de injeção de falha para minimizar o “raio da explosão de caos”.
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Seis ferramentas incríveis para construir Mobile Apps com Realidade Aumentada
A RA é usada em muitos setores, como saúde, comércio eletrônico e arquitetura. Este artigo descreve os recursos que devem ser procurados em um SDK, comparando seis toolkits amplamente conhecidos.
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Construindo o roadmap para o Portfolio no Jira
Quando o backlog do seu produto é uma lista priorizada de problemas ao invés de funcionalidades, fica mais fácil responder às mudanças; não é preciso se comprometer com antecedência para entregar funcionalidades e pode-se usar novas tecnologias quando estiverem disponíveis. Visualizar seu roadmap e regularmente incluir novas informações para reavaliar seu plano ajuda a mantê-lo Ágil.
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Revisão do livro: Construindo Projetos Blockchain
Este livro fornece uma introdução sobre a construção de contratos inteligentes Ethereum. Abrange Solidity e web3.js e é destinado a desenvolvedores que já sabem programar em Javascript.