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FIT/FitnesseのためのFixture Gallery 2.0リリース
Fixture Galleryは、FIT/Fitnesseのフィクスチャの公開された手引書であり、Gojko Adzic氏によってバージョン2.0が最近リリースされている。ギャラリーのこのバージョンで追加されたのは、Pythonでウェブのプログラムを作成する人たちのためのPythonのコードサンプルである。
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議論: リーン開発ツールで大学生の技術力は向上するだろうか?
Greg Wilson氏が、最近「アジャイル自動機能テストツール」コミュニティに挑戦した。それは、大学新卒者の「製品品質コード」を納品する能力を改善しようとする彼の努力を支援するようにというものであった。Wilson氏が提案した方法では、プロフェッショナルが使うツールの簡易バージョンを最初に提供する必要がある。それらのツールは、コンピュータサイエンスを専攻する平均的な大学生でも使いこなすことができるものだ。
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Interview: Coplien氏とMartin氏、TDDとCDDそしてプロフェッショナルの定義について大いに語る。
JAOO '07 で「今時、ユニットテストを実施してないコードを納品するのは無責任な開発者だ」というBob Martin氏の主張について、議論が起こった。このInfoQビデオは、BobとJim Coplien氏がこれに関連する話や、いくつかの他の話題について議論する様子を納めたものだ。
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Article: コーディング標準のためのガバナンスの自動化を実現する
Mark Figley氏がコーディング標準とベストプラクティスの実施をビルドプロセスの一部として自動化する方法について説明しています。
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FitNesseを利用するための新たなクイックリファレンス「Fixture Gallery」
Gojko Adzicは先ごろ、新たに開発者コミュニティにとって役に立つFitNesseリソースの、最初のバージョンをリリースした。Fixture GalleryはGojkoによるオープンなドキュメントで、FIT/FitNesseテストのための新たなクックブックだ。それによって開発者は、FITフレームワークを利用するアジャイルな受け入れテストのために、最も重要なフィクスチャのタイプやコンセプトを素早く概観することができる。
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循環的複雑度に関する再確認
Enerjyは数万にもおよぶソースファイルを研究し、最適な循環的複雑度は11で、その場合のエラーの潜在率は28%であると発表した。実際、それ以下の複雑度であった場合、エラーの可能性が高まる。メソッドの複雑化を検討するときなのであろうか?
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LINQ Framework Designのガイドライン
LINQが完成版となってリリースされたので、次はその使用方法について考える番である。Keith Farmer氏はLINQを使用することでサブクラスが削除できるとま���言及している。しかしそちらに進む前に、Microsoftからの公式ガイドを見てみよう。
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デザインやコードの良いレビュー、悪いレビュー、そして酷いレビュー
デザインとコードレビューに関する興味深い記事でKirk Knoernschild氏は、レビューを行うということは、ソフトウェアの品質を改善することを約束し、基準の順守を保証し、そして価値ある開発者の教育ツールとなると述べている。しかしながら、レビューの実施方法にその効果は左右される。レビューは、ある組織ではソフトウェア開発工程で本当に意味のあるものであるかもしれないが、その一方で別の組織では形式的なお役所仕事の一部となってしまっているかも知れない。
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拡張照会機能およびユーザ文書を備えたDbFit 1.0
近ごろGojko Adzic氏がDbFitのバージョン1.0のリリースを発表した。それは、データベースコード上でTDDを実行する際に使用されるFIT/FitNesse拡張機能である。
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Article: XMLをユニットテストする
XMLUnitはBSDライセンスの下で認可されたオープンソースプロジェクトです。XMLUnitは相関クラスの小さなライブラリを提供しますが、それは、前のセクションで概説された幾つかのXMLをテストする異なった方法のそれぞれを簡素化します。
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テストと復元性をめぐる議論: オブジェクト指向 vs. 関数型プログラミング言語
Michael Feathers氏の最新の投稿をめぐり、ブログのコミュニティ上で活発な議論が行われた。Feathers氏は、オブジェクト指向プログラミング言語に組み込まれた機能を使うと、テストが容易に行うことができ、コードの復元性を簡単に高めることができると主張した。
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Cockburn氏テスティングを語る: 本物のプログラマにはガッツ(GUTs)がある
Alistair Cockburn氏は、InfoQのビデオ記事「Coplien and Martin Debate TDD, CDD and Professionalism」に対するフォローアップ記事を自身のブログへ投稿した。その中で氏は、いかに多くの人たちがTDDを誤解しているかについて言及している。
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クランチモードがスーパースターを平凡に
James Golick氏とReg Braithwaite氏は最近の一連の投稿で、チームを「クランチモード」(開発チームに追い込みをかけて高負荷状態で仕事をすること)に入れることが、実際にどれだけの *望ましくない* 結果を生じるかについて議論している。
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オピニオン: スタイルを強制するのはプログラミング言語ではなくチームであるべき
大規模なマニュアルにはプログラミングに関する問題を解決するために従うべきシンプルなルールが必ず書かれていると信じている人たちがいる。これはウォーターフォール型の開発手法ではよくある考え方だろう。XP だと、安全な構造とクリーンなスタイルを開発者に強制するプログラミング言語を求める人がいる。Reg Braithwaite 氏はこの信念を批判している。
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「完了」は「シップ可能」ということか?
「完了」と「シップ可能」との相違について、アジャイルに関するさまざまなフォーラムやブログで活発な討論が起こっている。両者は同じことを意味するような気がするが、リストやさまざまなブログ上での討論が提言するのは、この2つはいまなお広範囲にわたって誤解されており、誤使用されている用語であるということである。これは「完了」の取り扱い方についての提案をまとめたものである。