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InfoQ ホームページ User Experience に関するすべてのコンテンツ

  • Blend for Visual Studio 2012 - Windows 8 アプリケーション用の新しい UX ツール

    Microsoft が Blend for Visual Studio 2012 を新たに発表した。Windows Store 8 の HTML および XAML アプリのユーザインターフェーを設計するためのツールで,Express を含むすべてのバージョンの Visual Studio 2012 に添付される。

  • 美しいものは使いやすい、それとも使いやすいものは美しい?

    ヨーロッパのふたつの大学の研究者グループが「美しいものは使いやすい」という命題が正しいかどうかを評価したところ、「使いやすいものは美しい」という結論に至った。

  • アジャイルコミュニティが受け入れるべきものは何か ... YOW! Austraria 2011 に参加した思想的リーダたちに聞く

    アジャイルコミュニティが2012年以降受け入れるべき,もっとも重要なものは何か? 先日の YOW! Austraria Software Developer Conference に参加する機会を得た InfoQ では,多数のアジャイル講演者たちが一同に会するこの機会を活かして,この質問に対する彼らの考えを聞くことにした。

  • アジャイルにおけるUI/UXの未来

    アジャイルを採用したばかりの多くの人々はアジャイルチームにおけるUIやUXデザインの位置に戸惑っている。以前は多くのチームがチームの作業から切り分けようと試みたり、一つ後のスプリントで行おうとしていた。最近、UIやUXをアジャイルチームに迎え入れたり、UXはむしろ先頭に立つべきだと言う議論が高まっている。

  • Windows 8 の UI に関する主要テーマ

    Windows 8 Metro では単にアプリケーションの見栄えだけでなく,その動作が根本的に変更されている。アプリケーションは不可視状態になるとサスペンドされ,バックグラウンドで常時動作することはできなくなる。さらに大部分のアプリケーションが保存ボタンの代わりに定期的なクラウド上のデータ更新を行うようになり,ユーザの操作するデバイスのシームレスな切り替えを可能にする。

  • InfoQが5年目にして初めてのUI変更 - フィードバック求む

    InfoQチームを代表して、5年の歴史の中で初のUIのマイナーリニューアルを発表いたします。このリニューアルは現在実施中のUI変更の一環であり、今年の後半にはすべて完了して、InfoQ.comは全く新しいUIになる予定です。今回の変更ではルックアンドフィールを維持しつつ、左のバーを除外しヘッダとフッタを拡張しました。

  • Web 3.0 - カルトそれともカルチャー?

    HowStuffWorksにおいて、Jonathan Strickland氏はWeb 3.0に関する記事を書いている。この待望の破壊的な新たなテクノロジーは、ユーザとプロバイダの可能性を高めてくれるはずだ。しかし、Web 3.0とは一体何なのか?

  • Expression WebがHTML 5とCSS 3をサポート

    Microsoftは、HTML 5とCSS 3開発をサポートするExpression Web 4のアップデートをリリースした。Service Pack 1に含まれる今回の更新では、IntelliSenseとエラーチェックを試験的に部分サポートしたのみだ。また、本更新ではPHP IntelliSenseのサポートが改良されている。

  • ASP.NET MVCは、ユーザーインターフェイスデザイナにはふさわしくない?

    ASP.NET MVCは、開発を容易にしたが、Michael Taylor氏は、「ASP.NET MVCは、新しいASP」というタイトルの投稿において、ユーザーインターフェイスデザイナにとって、それは大変であると主張する。

  • UXデザイナのためのレイアウトと見栄えについてのアドバイス

    Shane Morris氏はMicrosoftでUXのエバンジェリストを務め、今は独立してUXのアーキテクトとして活躍している。氏はTechEd Australia 2010で“Pimp My App”と題したセッションを行った。このセッションで氏はUXの始める前に知っておく必要のある5つのこと、良いレイアウトを作成する4つのステップ、そして製品を素晴らしく見せるための方法についての6つのヒントを紹介した。

  • コンスタンタインによるアジャイルとユーザエクスペリエンスの合体

    ユーザビリティとチームワークに関する著書を持つarry Constantine氏は最近、エクスペリエンスの設計とアジャイル開発の"異宗婚"についての記事をふたつ書いた。氏はアジャイルとUXの観点の本来的な対立について分析し、このふたつを創造的で生産的に組み合わせるための具体的な助言をしている。

  • WPF用Microsoft Ribbon

    MicrosoftがWPFベースのRibbonコントロールの新しいプレビュー版をリリースした。最終バージョンではないが、すぐ動かせるライセンスとソースコードのコピーを含んでいる。品質は非常によく、昨年のプレビューの全てのバグとAPIの設計上問題は、修正されているようである。ソースコードは、入手できても、デバッグ目的のリードオンリーのアクセスしかライセンスは,認めていない。

  • クラフトとしてのソフトウェアプログラミング

    Cutter IT Journal は,ソフトウェアにおけるクラフトマンシップ(craftsmanship,職人気質)の特集号を発行した。ソフトウェアクラフトマンの意義とは何か,ソフトウェア工学とクラフト,アジャイルとクラフトマンシップの関係,ユーザエクスペリエンスに関するクラフトなどの記事が掲載されている。

  • ワイヤフレームは必要か,不要か

    “百聞は一見にしかず” ということわざは,アジャイルの世界では時に忘れられているが,少なくともアジャイル設計者の多くはそれを信じている。あるチームでは 設計作業を小ステップで進めるように設計者に求めているが,そのプロセスは必ずしも最高の結果を生み出してはいない。また別のチームでは ワイヤフレームが官僚主義と受け取られていて,効率的開発の妨げになっている。

  • プログラマに絶対お薦めの使用性に関する本

    大抵のプログラマーは、 アジャイルのプラクティスときれいなコードで堅牢な製品を作るのに一生懸命である。しかし、使用性に合わせた焦点は、不満な点が多い。いいユーザインターフェース設計が、ソフトウェア製品が受け入れられるか、失敗するかを分けるのは、よく知られている事実であるにもかかわらず。もしエンドユーザがUIを気に入らなかったら、その製品は、殆ど成功するチャンスはない。

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