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W3C、没入型ハードウェアで直接WebインタラクションのためのWebXRドラフト仕様を公開
World Wide Web Consortium (W3C)は先日、WebXRのドラフト仕様を公開した。WebXR Device APIは「Web上で、魅力的で、快適で、安全な没入型アプリケーションを構築する開発者が、様々なハードウェアのフォームファクタに対応できるようにするのに必要なインターフェイス」を提供する。
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Three.js、リリース98と99でWebGLサポートを改善
Three.jsはCanvas 2D、SVG、CSS3D、WebGLでレンダラーを提供するJavaScript 3Dライブラリだ。最近の2つのリリースでは、何百もの改良と改善を取り込んでいる。
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Babylon.js 3.3、3DゲームのためのパーティクルシステムおよびWebVRサポートを改善
Babylon.js 3.3がリリースされた。Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK)の機能を活用し、WebVR開発が改善され、そのパーティクルシステムコントロールが改良されている。
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Babylon.js 3.2リリースで3D��ンダリングが改善
Babylon.jsチームは3.2リリースを発表した。3.2では、3Dレンダリングの改善のためにWebGL 2.0の追加機能を活用し、最新のJavaScriptとTypeScriptパターンを取り入れ、アニメーションオプションと特殊効果を追加している。
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HTML5を使ったブラウザベースの仮想現実
SFHTML5グループは、近頃、WebGL、WebVR、Three.js、GLAMといったHTML5の技術を使って、仮想現実を作ること、また、これらの技術のFirefoxやChromeの現在の実装状況について議論した。このアイディアはウェブ全体に仮想現実の経験を持ち込む。